* Du 19 mai au 7 septembre 2026 (la « période de l’offre »), les personnes qui achètent 100 $ ou 129 $ de crédits de jeu lors d’une seule transaction (un « achat admissible ») à n’importe quel emplacement The Rec Room ou Playdium, et qui y enregistrent leur bracelet de jeu recevront en prime (i) 10 séances de jeu (valant entre 15 $ et 70 $, selon les jeux choisis) par jour (les « séances de jeu en prime »), et (ii) 1 attraction en prime, sous réserve de la disponibilité à l’emplacement choisi, comme défini ci-dessous, valide pendant trente (30) jours à partir de la date d’enregistrement du bracelet de jeu (l’« attraction en prime »). Toutes les séances de jeu en prime reçues seront en vigueur uniquement jusqu’à la fin de la journée en question. Elles ne pourront pas être utilisées les jours subséquents. Toute attraction en prime inutilisée expirera trente (30) jours après la date d’enregistrement du bracelet de jeu. Un maximum de dix (10) achats admissibles peut être effectué par bracelet de jeu enregistré au cours de la période de l’offre. Les crédits de jeu, les séances de jeu en prime et l’attraction en prime doivent tous être chargés sur le même bracelet de jeu. Les séances de jeu en prime et l’attraction en prime ne sont valables qu’à l’emplacement The Rec Room ou Playdium où l’achat admissible a été effectué (l’« emplacement choisi »). L’attraction en prime donne droit à une partie sur une des attractions à l’emplacement choisi, qui comprennent, sans s’y limiter : tir à l’arc, lancer de haches, quilles, fléchettes, minigolf, QBIX, simulateurs sportifs, palet américain, ping-pong et billard. L’utilisation d’une attraction en prime est sujette aux règlements, décharges, restrictions d’âge et lois applicables, ainsi qu’au code de conduite et à la discrétion du personnel. Le personnel peut refuser de servir une personne ou lui demander de quitter les lieux si elle ne respecte pas les règlements, directives de sécurité et instructions applicables. En cas de non-respect, le personnel pourrait lui demander de quitter les lieux. Les séances de jeu et les attractions en prime n’ont aucune valeur en argent. Elles ne peuvent pas être échangées, transférées, ni remises contre de l’argent ou un autre mode de paiement. Les crédits de jeu peuvent être chargés sur un bracelet de jeu existant ou sur un nouveau bracelet au prix de 3 $ pour un bracelet ordinaire (comprenant 12 crédits) ou de 6 $ pour un bracelet supérieur (comprenant 14 crédits). Taxes applicables en sus. L’offre de séances de jeu en prime s’applique uniquement aux jeux vidéo avec lecteur de cartes bleu et exclut les jeux à récompenses, les présentoirs, les jeux d’adresse et les attractions. L’offre n’est pas valable pour les réservations de groupe, ne peut être combinée à d’autres offres (y compris celles de points Scène+ en prime), coupons ou rabais, et peut être modifiée ou annulée sans préavis. Les séances de jeu en prime seront suspendues si l’achat admissible est annulé en tout ou en partie. Des modalités supplémentaires peuvent s’appliquer.